《赛博朋克2077》从2020年发售至今已经卖出了2500万份!昨晚,CDPR官方宣布:《赛博朋克2077》游戏本体销量突破2500万,而“往日之影”资料片的销量现在也已经突破了300万。
此外,他们也透露《巫师》系列三部曲+《赛博朋克2077》的总销量现已突破1亿份。
随着最近的2.0大型更新上线,《赛博朋克2077》已经焕然一新,许多游戏机制都被调整、优化,还加入了不少新内容。“往日之影”资料片也保持了CDPR一贯的高水准,没有让玩家们失望。
CDPR已经宣布不再为《赛博朋克2077》开发新内容,而是开始投入到续作“Orion计划”的制作当中,目前它处于“概念设计”阶段,他们甚至还没有完全确定续作是否要继续使用FPS视角。不过他们表示,FPS视角确实是《赛博朋克》的主要特色,也是其与《巫师》系列的一大区别。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!