《神鬼寓言》开发商Lionhead的联合创始人Peter Molyneux在接受外媒采访时谈到了游戏行业的相关话题,他认为制作续集是一种耻辱(shame),当下行业变得过于“厌恶风险”了。
他说道:“这听起来很疯狂,但制作续集确实是一种耻辱。所以,当我们开始考虑制作续集时,我们考虑的是如何不只做更多的武器以及更大的场景。”
他承认他们不顺从主流的想法有点无所畏惧,他表示:“这对我们来说是一个很大的风险。我认为如今行业倾向于规避创新带来的风险。”
创意总监Dene Carter表示,开发者并不希望《神鬼寓言2》只是变得“更大、更好、更多”,他们想让游戏更具原创性,比如“时间跳跃”(time skip)。制作人Georg Backer也表示他想要尝试一些新的内容。
《神鬼寓言4》上市时间仍未知,本作将由Playground Games负责制作,登陆PC和Xbox平台。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……