此前游侠网曾报道有玩家在《死亡空间:重制版》二周目中发现了暗示《死亡空间2重制版》的彩蛋。今日(1月30日),外媒thegamer发文谈到了续作重制版的可能性及其开发难度。
媒体认为,《死亡空间:重制版》忠于原版并提供了很多新特性,游戏确实取得了很大的成功。鉴于良好的口碑以及潜在的利益,EA确实有理由制作《死亡空间2:重制版》。
难度方面,媒体认为,首先《死亡空间2》当然也是一款优秀的游戏,但前作给观众的印象更加深刻。EA可能会为游戏注入更“大”更轰动的内容。但游戏并不是“越大越好”,如果不忠于原版可能会适得其反。
《死亡空间2》剧情介绍:
勇敢果断的工程师艾萨克·克拉克(Issac Clarke)如约回归,在本作中他将处理更为棘手的局面,变异怪物的感染范围已扩散至整个空间站。故事发生在《死亡空间》的3年之后,虽然艾萨克从以前的危险环境中成功逃脱,但是他的精神受到了很大的影响。而他的使命也还没有结束,那些本应消失了的异形由于一些未知的原因又重新出现了。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。