随着获得国内版号,竞技射击游戏《无畏契约(VALORANT)》在国内关注度持续走高。
近日,拳头《无畏契约》官方开发日志视频中,执行制作人Anna Donlon表示———他们正在《无畏契约》主机版的开发,虽然开度进度目前还回应不了玩家对于主机版高涨的期待。主要问题出在游戏开发的引擎,拳头公司单传十几年的老引擎,让移植工作困难重重。
以及在主机版保持开发的同时,《无畏契约》新游戏模式等新内容都在有条不紊开发中,粉丝们敬请期待。国服玩家估计也很快能见识到这款被吐槽为画面落后十年,却很神奇火遍欧美的射击竞技游戏独特的魅力了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!