Mojang工作室近期修复了《Minecraft》存在10年的一个陈年老BUG,可能对于绝大部分玩家甚至完全不知道这BUG的存在就是了。
被修复的“伤害晃动”最早在2013年7月1.5.2版本被发现,玩家受到伤害时晃动,不会根据伤害的方向做出正确的晃动表现。比如受到正面的伤害,角色理应受击而后退才对。
虽然是一个不严重甚至不大会影响游戏体验的BUG,但是它一直流行在核心玩家社群的讨论中,也有爱好者尝试制作mod修复,终于得偿所愿。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
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春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。