近日,日本游戏开发商工画堂宣布两款新游《发明工坊Legacy》和《发明工坊Restore》NS版和PC实体版顺利发售,而预计同时发售的Steam版则暂定顺延到1月23日推出,官方针对Steam版延期发表英日双语公告表示道歉。
《发明工坊》系列最早是工画堂于2002年7月20日在日本地区推出的模拟经营游戏,讲述了14岁的少女娜诺卡·弗兰卡振兴海洋都市“特利斯提亚”的故事。《发明工坊Legacy》是初代《发明工坊·重现蓝海之都的荣光》的高清重制版,保留了游戏原汁原味的乐趣。而《发明工坊Restore》则是保留原作世界观和故事背景下,变革成一款动作游戏。
官方表示原定同步推出的Steam,因为各种原因导致上市时间推迟。对此深表歉意,感谢Steam玩家的谅解和耐心,团队将以1月23日为目标努力让Steam版及时上线。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!