在2021年7月的时候开发商Quantic Dream宣布《底特律:我欲为人》PC和PS4版销量在全球范围内已经突破600万,而现在他们再次宣布游戏的销量已经突破了800万份,下面让我们一起来看看吧!
《底特律:我欲为人》最早于2018年在PS4平台推出,随后在2019年发售了PC版本。在发售了这么多年后销量依旧能不断突破可以说是很了不起了,而在即将到来的春节,本作还将迎来平史低5折活动,只需64元,想要趁春节假期体验这款佳作的玩家可不要错过了,折扣日期为1月24日至1月30日。感兴趣的玩家可以点击此处前往Steam商店查看~
Quantic Dream工作室首创“交互式剧情”的概念,旨在基于情绪与交互性叙事为玩家带来新的游戏体验。旗下《底特律:我欲为人》背景设定在2036年的底特律市,人类发明了仿生人,并将他们带入了日常生活。但是当仿生人开始表现得像是真的具有生命的时候,事情开始失控…
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!