之前大火的游戏《羊了个羊》的创始人张佳旭带领主创团队在直播中和玩家们谈开发的幕后,还谈了关卡设计的难度问题。
在直播中,有网友问为什么《羊了个羊》没有第三关,游戏关卡策划人表示,主要是因为不想给大家带来更大的压力。游戏关卡策划人:“《羊了个羊》难度每天都是波浪形的,玩家路上睡前随手玩几关轻松一下是他们的初衷。”
不过,《羊了个羊》游戏服务器负责人玩了一年,过关仅7次。也有网友表示,你们以为第二关压力不大吗?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!