国产开放世界大作《燕云十六声》一经公布就受到许多人关注,最近官方举行了一次直播,还解答了网友的许多疑惑。比如:《燕云十六声》确认不是MMO网游,不过也不是单机游戏;其付费模式暂未确定,不过绝不会“逼肝逼氪”!
制作组表示,《燕云十六声》不是单机,也不是MMO,而是“在玩一种很新的东西”,具体来说就是一个兼容单人与多人的武侠开放世界游戏,包含单人模式和多人模式两种不同选择,这两个模式互相独立,玩家可以自主随时切换。
目前制作组暂未确定《燕云十六声》要采取什么付费模式,他们的目标是“用户基数大,但人均付费额度小”,目前还在调研和探索当中。不过他们保证:绝对不会走“逼肝逼氪”的重度付费路线。
此外,制作组还宣布:将在春节之后马上安排更多的线下试玩活动,而且这次他们会前往更多城市,让更多玩家有机会参与。在今年春天,他们还计划开启一次千人规模的线上测试,大家可以到官网报名预约测试资格。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!