一契,承续万世,一剑,梦回千秋。
东岳泰山之巅,一处无人知晓的深山绝谷,遥对无涯云海下的垒垒红尘。
山中无岁月,无名少年十余年的平静生活,却因意想不到的变故而突然告终。
在命运的引导下,他注定将在神州大地展开一场上天下地的冒险,发掘一个无人知晓的太古之秘,而藏在这遥远的远古记忆彼方的,是一个被遗忘了的梦想,一个无法实现的约定,以及一柄为人所不知的遗世神剑。
当再次开始运转的天命重新揭露这一切时,他将明白这一切秘密与谜团的终点,就在那凡人只能仰视的霄云深处。只有在那里,他才能找回真正的自己……
游戏特色
【剧情】
贯彻作为RPG真正灵魂所在的剧情,《霸剑霄云录》的剧情脚本由《幽城幻剑录》主策划叶明璋先生花费大量时间与心力设计撰写,以用心编撰的流畅剧情及精雕细琢的四十万字文字对白,为你娓娓道来一段上天下地、引人入胜的动人传奇故事。
复杂而环环相扣的剧情贯穿千年时光,从武林至尊到傲世霸者,从遗仙妖魔到各派掌门,揉合玄幻与武侠的九十余名角色在CV们的演绎下编织出一个宏大的故事。
此外,游戏中还手工编排了近四百段剧情演出,每一帧都由创作者精心编排,玩家将在游戏中体验到角色之间的牵连纠葛。
【战斗】
游戏对半实时战斗模式进行了诸多改良,不再读入额外场景而原地进入战斗的设计让战斗的进行更无窒碍,以3D视角呈现的战斗模式与运镜演出,在视觉与内涵上完美演绎双方你来我往、生死相拼的激烈战斗,让玩家拥神兵妙器、绝技咒术与阵略之利,在一场场艰难的战斗中享受运筹帷幄、克敌致胜的乐趣。
【世界】
冒险世界的呈现是RPG的骨肉,《霸剑霄云录》主创团队面对3D引擎与技术资源的限制,仍在历史考据与成像质量上尽力投入,期以精美的3D场景来重现北宋初年精致而又独特的城镇人文风情。
以广大的中原地图做为游戏的舞台,玩家将跟随主线剧情发现一个个精致且充满幻想的场景,除了精美重现的古代风情城镇之外,主角们足迹所到之处,也不乏各种穷尽幻想之能事、位在天上地下高山深潭的各种秘窟奇所,除了更增添冒险场景的丰富多样之外,也需要你亲自四处探索、细心观察,破解机关谜题来寻找通过之道。
【操作】
《霸剑霄云录》支持鼠标键盘与XBOX手柄操作,冒险之外的游戏操作集中在主接口中,玩家可以轻松的经由数个页面全盘掌握角色们的状态,设定装备、使用道具、调整战斗时使用的队形以及兵法策略,而在客栈休息时更可使用奇妙的炼化机能来寻找万物之理。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!