在今晚的B站游戏区“年度榜单”发布会上,《铁轨与墓穴(Railroads&Catacombs)》发布了新的预告视频,这是一款黑暗画风的纵向卡牌构筑Roguelike游戏,由制作者单人历时五年开发(目前仍在开发中,预计2023年第一季度发售)。玩家将在混沌疯狂的世界里,搭乘火车到诡异的险恶之地搜索物资、讨伐怪物。同时努力建设火车,不让自己陷入绝望地存活下去。
玩法:
纵向卡牌构筑肉鸽:游戏主打单张卡牌的自定义强化。玩家可将技能赋予卡牌,突破卡牌的原有效果,达成全新的牌组配合。游戏目前有超过120种不同的卡牌升级内容。
选择想要的卡牌升级效果
选择需要升级的卡牌升级
战斗风格与角色背景的自由搭配:游戏目前有5种战斗风格和5种角色背景。玩家需要任选两种战斗风格、一种角色背景搭配游玩,并不断提升战斗风格与角色背景的等级,解锁更多卡牌并提升角色属性,以挑战35个不同的难度等级。
5种战斗流派选择两种组合,每种流派都有相应等级
选择一种角色背景,每种角色背景亦有等级
35种难度等级依次解锁
在绝望中探索、战斗:每局游戏开始时,玩家需要选择一个区域进行探索。探索的地图大致分为四种类型——材料房、奖励房、怪物房、BOSS房。每次穿过房间都要消耗理智,理智过低将导致角色恐惧并且影响战斗。而获得的材料可用于强化卡牌、回复血量和理智值,以及升级火车,使玩家获得永久提升。
搜刮资源
战斗时有站位选择,拖动卡牌到敌人或自己的位置进行施放
每场战斗在屏幕上方标注了不同的达成目标,达成目标即可取得胜利
胜利后获得的材料,其中牙齿可升级卡牌、啤酒可回复血量、木头可回复理智
理智栏分三个阶段,不同阶段,玩家在冒险中获得的信息和战斗遭遇会有所不同(越低越危险)
列车建造:玩家可升级和扩建列车。每节车厢都将为玩家带来不同的探索和战斗优势。(目前游戏暂未开放此系统)
更多内容:铁轨与墓穴论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!