1月12日时,育碧宣布多人海战游戏《碧海黑帆》将再次延期,这已是该游戏的第六次跳票。跳票次数如此之高,背后究竟隐藏着什么样的原因?
《碧海黑帆》由育碧新加坡工作室主导开发,然而新加坡工作室的状况可不太好。早在2020年,就有各大媒体报道称职场性骚扰事件在育碧新加坡工作室内肆虐。以及还有薪资区别对待、岗位晋升困难、苛刻对待员工等严重问题,使得整个工作室的氛围乌烟瘴气。
《碧海黑帆》的耗资已有上亿美元,烧了不少的钱。然而游戏设计方案一改再改,游戏的最终目标根本不明确。整个团队的人员也不稳定,光是创意总监就换了好几任,很多主创人员都没能陪游戏走到最后。
如果《碧海黑帆》是别家的游戏,大概率早就被毙掉了。但为什么育碧宁愿跳票六次也坚决不取消项目呢?因为育碧与新加坡政府之间存在协议:育碧提供就业岗位、推出原创IP,新加坡政府会给予丰厚补贴。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!