据外媒wccftech报道,育碧近期的状况不太好。管理不善的指控致使许多高层被解雇或主动离职,曾经“优秀”的育碧正在走下坡路
育碧在2022年并未发行太多游戏,也就《彩虹六号:异种》、《冠军冲刺》、《马力欧疯兔:星耀之愿》等,但是表现都不理想,销量数据很是一般。
根据知名业内人士Jeff Grubb的说法,育碧正在积极寻求买家,到处向科技和娱乐领域的各种公司提出收购/合并的建议。想法很美好现实很凄惨,不仅没有公司愿意接手,还被“嘲笑”了一番。
育碧现在的状态太“笨重”了。它的优势在于分布式开发结构,全球各地都有许多家工作室,但现在却成为沉重的负担。
Jeff Grubb表示,育碧的商业模式也是弱点。“年货游戏”、“公式化”是育碧游戏的特点,两三年内便能开发出3A级开放世界大作,但这种模式已经渐渐过时,买账的玩家越来越少。
目前育碧已确认将于2023年发布的大作只有《刺客信条:幻景》,而《阿凡达:潘多拉边境》和《碧海黑帆》计划于2023-2024财年发布,其他游戏则没有给出发售时间。当然,以上游戏不排除再次跳票的可能。
现在育碧所面临的的问题还是比较严峻的,新IP做不起来容易爆冷(如冠军冲刺),老IP要么使劲榨干剩余价值(如刺客信条),要么因表现不佳被雪藏(如看门狗)。吸引不了新玩家,老粉丝又感到失望。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?