不少游戏中都有武器耐久度的设定,虽然不是人人都喜欢,不过这种机制估计会长期存在下去。即将发售的《死亡岛2》里也有武器耐久度机制,最近其开发组就谈了谈他们为何采用这一机制。
《死亡岛2》总监David Stenton说,他们采用这一机制是为了引导玩家不断尝试新武器。因为《死亡岛2》的武器有等级限制,随着玩家等级提升,低等级的武器会越来越不好用,开发组希望玩家不要一直守着一把武器,而应当不断更换新武器;加入耐久度机制也是为了鼓励玩家弃旧换新。
同时他也说:因为《死亡岛2》不是一部生存模拟器或者生存恐怖游戏,所以武器耐久度机制不是很苛刻,一般不会出现耐久不够的情况——等耐久用得差不多了,你已经找到新的更好的武器了。
这种武器耐久机制在《死亡岛1》里其实已经出现过,玩过的朋友应该不会陌生。有时候你捡到了一把高品质神器,那么最好赶快把它用掉,因为等你升过几级之后,这把武器的属性就不够看了。一把10级的普通武器可能比一把5级的史诗级武器还要厉害。
目前《死亡岛2》预计将于4月28日发售。
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