《骑马与砍杀2:霸主》在去年10月已经结束“抢先体验”,这意味着它的特性和内容已经足够完整。不过仍有一些玩家对它感到不满,因为它跟之前的《骑砍战团》相比缺了不少功能。最近有人细细清点了《骑砍2》目前仍然缺失的功能,获得许多玩家认同。
玩家Ayas表示,目前《骑砍2》中仍然缺少以下功能:
●没有宴会等活动
●没有流亡在外的称王者
●随机生成的伙伴比不上之前的杰拉米斯
●原先说好的强盗流玩法没有实装
●村庄不算封地
●村庄无法升级
●没有赏金猎人
●没有海战
●删除了“统治权”系统,随便一个人都能轻易当领袖
●没有书籍和训练场
●没有追玩家的杀手、闹事的酒鬼这类随机事件
●领主之间不再有争议,没有决斗机制
●没有政治类任务,没有告发检举机制,政治系统没有吸引力
●没有逃兵
●求爱过程没有深度,纯粹拼运气,诗歌机制没了
●城市、城堡、村庄没有存在感,没必要进去
●没有扎营系统
总之,这位玩家认为《骑砍2》移除了许多前作中的游戏机制,上述列举的内容基本都在《骑砍战团》中出现,然而《骑砍2》却把它们移除了。此外2代的经济系统、外交系统以及后期内容也有很多槽点,前期刷刷刷也很无聊。不少玩家都对此表示了认同,有人甚至认为《骑砍2》正式版根本称不上正式版。不知道大家对此有何看法?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!