接受 GamingBolt 采访时,《寂静岭2重制版》首席制作人Maciej Głomb称本作将有“顶级视觉体验”,开发团队与《寂静岭》系列艺术总监和怪物设计师 伊藤畅达(Masahiro Ito) 进行了密切合作。
Maciej Głomb称在《寂静岭2重制版》制作之初,他们与 伊藤畅达 做了很多基础工作,以确保他们对游戏的艺术愿景保持一致,同时Bloober Team开发商的2D和3D 团队是各自专业领域中最优秀的团队,因此玩家可以期待一流的视觉体验。他们还进行了早期的外部测试,获得了积极的反馈,尽管还有很长的路要走,但Maciej Głomb对《寂静岭2重制版》的未来非常乐观。
值得一提的是,Bloober Team总裁 Piotr Babieno 在去年10月时表示《寂静岭2 重制版》已开发3年,本作将会在PS5限时独占一年。具体发售日暂未公布。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!