《星空之地》无疑是很多B社粉丝期待的一款大作,B社也是花费数年投入了大量的人力物力,努力将其打造为一款规模庞大的开放世界游戏。我们都知道《星空之地》是一款庞大的游戏,但它的规模究竟有多大呢?最近,在XNC播客中,主持人Colt Eastwood声称自己已经和《星空之地》的测试人员进行了交流,从而得知了一些关于游戏规模方面的情报。
据悉,这款游戏要比之前预期的游戏规模更大,更雄心勃勃,《星空之地》要比《上古卷轴5》和《辐射》系列游戏规模更大,它融合了B社在《上古卷轴5》和《辐射》中所做的一切,并在此基础上进行了大幅的扩展,增加了更多的内容。而《星空之地》的测试人员也为这款游戏点赞,他们认为B社在游戏规模这一点上做得很棒。
关于粉丝最关心的游戏发售日,近日,Bethesda工作室官方的问答页面显示,《星空之地》将会在2023年的上半年正式发售。相信这一来自官方的讯息可以让粉丝们感到安心了。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
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游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
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两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。