2018年发布首支预告片的方块沙盒RPG游戏《Hytale》曾引发许多玩家关注,甚至有人将它视为“我的世界2”,然而缓慢的开发周期已经让它渐渐淡出大众视野;在2022年它又宣布需要重写引擎,因此在2023年内都没法上市。
虽然开发速度缓慢,不过制作组倒没有“跑路”,2022年底时他们表示:引擎重写过程进展很顺利,游戏内容变得越来越有趣了。2022年他们非常忙碌,目前感觉状态良好,只是还没法分享更多内容。
《Hytale》是由原《我的世界》服务器团队Hypixel制作的沙盒RPG游戏,它同样是用方块构建游戏世界,不过游戏流程更接近于《泰拉瑞亚》,注重探索、战斗和角色养成;同时它也内置了一些强大的创作工具,也有专门的线上多人模式。
目前《Hytale》开发组已经被《英雄联盟》的拳头游戏官方收购。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。