B社旗下Tango Gameworks开发的《幽灵线:东京》在去年3月25日登陆了PS5主机和PC平台,由于该游戏早在B社被微软收购前就在开发,所以它暂未登陆Xbox平台。而在今年3月,《幽灵线》应该会结束PS独占、登上Xbox,届时也将会加入到XGP订阅服务当中。
最近有人爆料称,《幽灵线:东京》在3月登陆Xbox时还会推出一次更新,加入一些新内容。这也与之前游戏总监Kenji Kimura透露的想法一致:他曾表示想要拓展《幽灵线:东京》游戏内容,甚至还想搞DLC或续作。
《幽灵线:东京》为玩家呈现了一个超自然之力所扭曲的不一样的东京。从超摩登城市景观,到黑暗的幽深巷道和古老雅致的寺院,可以探索涩谷十字路口、东京铁塔等标志性的地标,穿行于别样的美感之间。游戏本身算是比较中规中矩的开放世界游戏,后期可能比较重复,目前它在Steam上是“特别好评”,冬促期间还有4折特惠。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!