微软最近正在注册一项新的专利,将通过追踪游戏的被游玩活动来掌握玩家的游戏方式。
根据专利信息的介绍,该系统可以追踪包括关卡进度、菜单暂停时长、胜利统计数据和各种影响玩法的数据。这个系统不仅仅局限于某一款游戏,而是会内置进多款游戏中,且将追踪PC、主机和手机游戏客户端的活动数据。
这个系统还会为电竞玩家生成综合报告,展示该玩家在不同游戏和不同类型中的表现。这些信息包括玩家通过的关卡数量、胜负数据和击杀数据等等。最终,这些数据将会结合微软其它专利,面向电竞领域展开深度分析。
微软官方表示这个系统还可以用来检测游戏中的bug、漏洞和其它预料之外的情况。官方还强调,该系统将避免占用玩家本地资源,会基于云计算运行。微软在最后表示,这个系统会于视频、音频和手柄操作来进行统计,不会访问软件、源码以及在特定游戏应用中设定信号。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!