《死亡岛2》游戏总监 David Stenton 接受Game Informer采访时透露,《死亡岛2》前后历经了三个开发商,从最初的Yager到Sumo Digital,最终到Dambuster Studios,但游戏制作上从未考虑过放弃使用洛杉矶作为故事背景。
David Stenton认为洛杉矶是一个非常棒的标志性地点,在游戏中被称为Hell-A,他觉得不需要引入任何其他地区,三个开发商似乎对此也都没有异议,因为在他的记忆中关于游戏发生地的而展开争论并没有太多。
《死亡岛2》将于2023年4月28日发售,登陆XboxOne、XSX|S、PS4|5和PC(Epic),目前Epic版本已经开启预购,国区标准版售价199元。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!