昨晚,EA Motive工作室 发布了一篇博客,介绍了他们重制《死亡空间》的一些方法,包括:重头构建游戏、添加一系列新内容、增强现代元素、绝对忠于原版等。其中,项目负责人 Philippe Ducharme 确认本作将使用“一镜到底”技术。
Philippe Ducharme表示,现代硬件提供了重要的技术改进,他们在《死亡空间 重制版》上使用了一镜到底技术,除非玩家死亡,从开始游戏直到结束,游戏中是没有镜头切换或是加载画面的。
他还用“石村号”飞船举例,称现在石村号是完全互联的,玩家可以游览整艘船,重新访问你已经完成的地点,捡起可能错过的东西,《死亡空间 重制版》对比原版,现在是一种完全不间断的体验。
《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日发售,目前Steam页面已上线,本作不仅有官方简繁中文,同时还支持中文配音。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!