PlayStation高层吉田修平最近重申了一点,索尼将首先以付费游戏的形式发布游戏的承诺。与微软不同的是,索尼付费第一方游戏不会首发登陆PS Plus,而是在发售几个月之后才会加入。最早实行游戏订阅服务的EA Access就是这样的策略。
吉田修平在周三的GI Live 2022上讨论了PlayStation Plus服务的扩展,以及该公司如何看待在发布时向该服务添加新游戏。
吉田:“我们相信付费发售。”吉田修平解释道,他这里指的是现代数字游戏的生命周期类似于电影在电影院上映,几个月后登陆流媒体服务。“新的PS Plus和旧的PS Plus一样,每个月我们仍然会发布两到三款新游戏,而新的PS Plus则包含数百款游戏供玩家体验。对于Extra,我们的方法是帮助发行商进行生命周期管理。”
吉田:“我曾在(PS)管理的第一方,所以我知道这就像电影一样——一部电影先在影院上映,然后转为付费观看,或订阅服务,或免费观看,每次都能产生新的收入并接触到更多的观众。以同样的方式,我们相信一个游戏的付费发售,在也许六个月、三个月或三年后,当游戏的销售量下降时,再将其纳入PS Plus Extra,可以帮助将这些游戏介绍给新的、更广泛的受众。”
最后,吉田修平还表示,虽然有些玩家会在游戏刚发售的时候没有游玩这款游戏,但是这对我们而言依旧有吸引玩家的机会,玩家可以在直观的看到这个游戏在玩家之间的口碑,或者如果有DLC或续集之后,从而对我们的游戏产生兴趣。因此,我们鼓励发行商在管理每个游戏的生命周期中利用这些服务。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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