游戏业内分析师BenjiSales今日发文表示,目前《赛博朋克2077》Steam在线人数已超越《巫师3》在Steam发售时的在线人数峰值,对于已经发售了近两年的《赛博朋克2077》来说,这太不可思议了。
据SteamDB显示,截止至本稿发出时,《赛博朋克2077》的steam在线人数峰值为111720人,而《巫师3》在Steam首发时的在线人数为103329,《巫师3》现在的每周平均在线2.3W人左右。在9月18号时,2077的在线人数还只有6万多,短短一个星期,人数翻了近一倍。
CDPR官方前几日也在推特表示:“《赛博朋克 2077》本周每天都有100万新老玩家访问”。当然,除了1.6版本的更新以及半价促销活动,最大的功臣可能要归功于《赛博朋克 2077》衍生动画《赛博朋克:边缘行者》的播出,它收获了众多的好评,也让不少新老玩家加入暴打 亚当·重锤 的行列。
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在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。