9月23日由广州因陀罗自研自发的中世纪策略战棋类手游《环形战争》正式上线,上线当天大量玩家反馈游戏BUG问题严重影响游戏体验。
《环形战争》在上线后由大量玩家涌入各渠道评论区反馈游戏中出现的BUG,从玩家的评论中可以看到主要集中在,卡在初始界面无法进入和战斗开始后单位模型丢失这两个非常影响游戏体验的方面。同时对于能进入游戏的玩家来说游戏的优化也不尽人意。
从后续官方贴出的公告来看,广州因陀罗再次犯了和前几日测试拉结尔时一样的低级错误,上次发错了安装包文件,这次又是两次补丁存在资源差异,导致玩家出现无法进入游戏和模型无法加载的问题。
除此之外还有玩家反馈,游戏氪金有点太狠了,对于习惯了开服福利的玩家们来说《环形战争》同样没有达到他们的预期,两方因素相加很多玩家给《环形战争》打上了骗氪,逼氪的标签。
而一部分能够进入游戏的玩家还是对游戏的美工给出了较高评价,这部分玩家认为游戏美术风格高级,画面精致能给人带来眼前一亮的感觉。只是不知道他们有没有遇到其他玩家所说的问题。
总的来说,广州因陀罗本次上线《环形战争》出现的这些问题总给人一种准备不足的感觉,并且再次出现和前几日测试《拉结尔》时类似的低级错误,不禁让人再次怀疑他们的运营能力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!