《蔑视》是一款受到H.R. Giger初版手稿灵感启发而制作的第一人称恐怖惊悚游戏,这款游戏将于下个月正式发售。
近日,当被问起游戏是否会支持DirectStorage时(DirectStorage是一种存储子系统加速技术,可以极大地提升游戏加载速度、降低延迟),游戏官推确认了Xbox和PC版《蔑视》都将会支持这一技术(注:奇怪的是,该推文目前已经被删除了)。
《蔑视》是一款第一人称冒险游戏,在《蔑视》中,玩家将会探索以H.R. Giger初版手稿为灵感而制作的游戏世界,这个世界中的每个地区都将会包含它自身的主题(故事)、谜题和角色,玩家将会在游戏的过程中打开新的区域,不同的地区共同组成了一个极富凝聚力的世界。玩家也将会获得不同的技能、武器、各种道具,并努力去理解他们眼前所呈现景象背后的意义。
Kepler Interactive计划于10月21日发售《蔑视》,游戏将会登陆PC和XBOX平台。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?