最近世嘉公布了不少《如龙》系列游戏的消息,比如新作《如龙:维新 极》、《如龙7外传 无名之龙》、《如龙8》,但细心的玩家会发现,这些新作虽然登陆了PS/XBOX/PC等多个平台,但却没有登陆任天堂的Switch平台,这是为什么呢?
《如龙》制作人兼工作室领导横山昌義最近告诉了我们答案,而通过他的解释我们发现,未来《如龙》系列登陆Switch平台的可能性也是非常小。
横山昌義表示,《如龙》走的是极道风格,主角满世界打架,四处流浪,这种“地下风格”其实和Switch的“阖家欢乐”的风格是不匹配的,横山昌義认为,虽然从技术和优化层面上来说,Switch跑《如龙》应该也没问题,但他还是不想让《如龙》登陆Switch。
最后他说道:“我们是夜世界的人,就像不想和人大白天的散步一样,‘地下风’是《如龙》的整体风格,我们是不会改变的。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!