今天的索尼State of Play游戏发布会中,Team Ninja的新作《浪人崛起(Rise of the Ronin)》正式公布。本作总监 安田文彦(也是《仁王》系列总监)在PlayStation.Blog中提到,本作已经开发了7年之久,是Team Ninja工作室迄今为止最具野心与挑战性的企划。
据彭博社报道,光荣希望《浪人崛起》这个新IP能卖出超过500万套,光荣希望《浪人崛起》是该公司中期增长战略的重要战略性支柱。
相比来说,《仁王》系列,2017年2月首发,截止到2021年9月,两代游戏和三个平台,销量超过了600万套。而《浪人崛起》只有PS5,后期可能会登陆PC,这可能会限制其销量潜能。
此外,光荣还在开发《卧龙:苍天陨落》,将于2023年初发售,本周可能会推出试玩Demo。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!