《网络奇兵:重制版》的开发商Nightdive Studios的CEO表示,《生化危机2:重制版》是恐怖游戏和重制游戏复兴的关键点。
在接受外媒的采访时,Stephen Kick表示,他无法明确的指出科幻恐怖游戏回归的确切原因,但是他表示其实卡普空在2019年推出的《生化危机2:重制版》是非常关键的。
Kick:“我是《死亡空间》的忠实粉丝,所以我很高兴看到他们重新制作了第一部。《木卫四协议》看起来很棒,当然我们还有《网络奇兵》。我很高兴看到它。科幻恐怖对我而言可能是是我最喜欢的游戏类型,所以我一直在寻找这样的东西,但我不知道为什么现在恐怖游戏比以往任何时候的恐怖游戏都要令人失望一点,也许人们只是厌倦了幻想。
可能就像是潮起潮落吧,在21世纪初,有了《魔兽世界》和《无尽的任务》,然后转向了科幻,然后又回到了幻想,现在我们又回到了科幻,历史似乎一直是这样演变的。
《生化危机2:重制版》做得非常好,他们真的为重制设定了标准,而且它卖得非常好。我认为这也是为什么我们会看到《死亡空间》被重制的主要因素。 我的意思是,《死亡空间》是对《生化危机4》的回应,所以历史正在重演。”
老虚和兔子不得不说的那些事
制作《主播女孩重度依赖》独立游戏厂牌“WSS playground”,联合《八方旅人》开发商“ACQUIRE”,再次推出以女性为主角的视觉小说加卡牌战斗游戏——《深渊绝赌:千王处刑》。
毕竟,游戏应该是明媚的。