Cloud Chamber工作室在2019年时就表明《生化奇兵》新作在开发中。爆料者 Oops Leaks 近日透露了他听说的关于《生化奇兵》新作的消息,但不能保证其真实性,一起来看下。
游戏早期概念图:
一些值得关注内容:
·概念图上的项目LOGO显示《生化奇兵》新作名为《生化奇兵:隔离(Bioshock Isolation)》,这个之前爆料过
·该游戏设定在南极洲、具有多个结局、开放世界
·美术风格和游戏图像设计与《死亡循环》类似,有着1960年代的英国的反主流文化氛围,有超现实和迷幻风格
·战斗系统将多样化,具有各种用途和能力组合,地形也会对战斗产生影响
·有一位女性主角,一些熟悉的角色将会回归,游戏体量比之前的所有作品都要大得多
·今年有机会看到《生化奇兵》新作的预告,最早会在PlayStation发布会上,最迟会在2022TGA上,但本作不是PS独占游戏
·《生化奇兵》新作最迟在2024年底发售,新作仍然具有《生化奇兵》系列的特色,不会大动干戈
此外,Oops Leaks表示,《生化奇兵》新作本应在今年初就公布,但由于工作室内部裁员(两个月裁员约40人,其中包括一些管理人员),还有32个人工作室员工跳槽,该游戏的发布进而被推迟。不过目前团队人数已经恢复到之前的水平。Cloud Chamber目前并没有赶工,比较注重游戏的最终品质。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!