B社的科幻游戏大作《星空之地》自从公布以来就备受期待,但很遗憾的是在最近的科隆游戏展上它并未亮相带来新的消息。不过在近日的 “Nikhil Hogan Show”节目中采访到了《星空之地》游戏作曲家Inon Zur,他称《星空之地》是一款哲学游戏。
Inon Zur是知名的音乐家,曾为多个备受好评的游戏作曲,例如:《辐射》系列、《龙腾世纪》系列、《博德之门2》等。他在采访中表示:“《星空》是一款有深度的游戏、一款哲学游戏,我相信在游玩《星空》之后,肯定会给你提供另一个视角,也许对你的存在有更深层次的了解”。
《星空之地》是B社自1986年诞生以来,25年里策划的首个全新宇宙,由开发了《上古卷轴5》和《辐射4》的团队制作,是一款太空科幻开放世界RPG。本作预计2023年上半年发售,登录XBOX Series X|S 和Steam,并且首发进入XGP。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!