近日《奔月》动画电影在江西宜春发布了首款概念预告片。导演吉祥子、制片人黄霁等影片主创人员,亮相发布会。
影片以中国民间神话传说“嫦娥奔月”为模板改编,讲述了“一个叫嫦娥的女孩参加上古宇航员选拔的故事。”
“如何把宇宙和谐之美展现出来,同时含有中华文化的符号,兼具当代感、未来感,是这个电影想要呈现给观众的视听终极目标。”据吉祥子介绍,为了更好地呈现东方元素,片方将各大博物馆青铜器上的纹饰扫描出来,进行3D化处理后,应用于片中各种视觉元素的表达。片中月桂神树形象,也参考了三星堆古代遗址出土的青铜神树。
小时候的嫦娥、传说中华民族文明起源的第一条龙应龙等形象,出现在了《奔月》首款概念预告片中。国画主流色调“天青色”,也成为影片美学基础。此外,影片还参考《山海经》,构建了一个属于高级文明样态的上古文明的理想之地:昆仑山。
值得一提的是,此次《奔月》发布会就是采用了元宇宙数字会议模式,利用“元物元”提供的技术,全国媒体和部分嘉宾,“身临其境”般来到会场。影片预计2024年暑期档与全国观众见面。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!