超英动作新游《哥谭骑士》将在10月22日发售,最近IGN观看了开发组内部演示视频,分享了一些有趣的新信息,一起来看看吧~
据悉,《哥谭骑士》游戏一开始玩家就能自由探索几乎整个哥谭市,城市里充满大量复杂的场景和活动,还有随机生成的犯罪事件和窝点需要玩家去解决。游戏中没有实时昼夜循环机制,玩家只能每天黑夜外出行动,回到基地时才能透过窗户看到阳光。
只要玩家还在外面行动,黑夜就不会结束,只有回到基地才能开启新一天。每天黑夜的犯罪事件都会刷新,不过从中获得的线索、升级蓝图、升级材料等可以不断积累,推动剧情发展。除了主线剧情外,各个反派还有单独的故事支线,当玩家积累了足够多的信息线索后,就能触发特殊事件,正面挑战这些反派角色。
IGN表示,《哥谭骑士》的游戏世界真的营造出了漫画中哥谭市的那种感觉,各种反派、阵营错综复杂,再加上背后“猫头鹰法庭”的主线剧情,这款游戏有着许多内容等待着玩家去探索。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!