《Apex英雄》《星战绝地》开发商重生娱乐(Respawn)目前手头有好几个新项目,其中包括一个全新的“星球大战”FPS游戏。最近官方为这个游戏发布了招聘启事,并表示它是用虚幻5引擎打造的。
重生娱乐首席战斗AI设计师Melissa Janowicz在推特上表示,《星球大战》FPS团队目前正在寻找新的剧情系统设计师、高级任务设计师。有网友询问这款游戏使用了什么引擎,Janowicz回答说:用的是虚幻5。
目前重生娱乐是EA旗下的工作室,而EA自己有个很适合FPS游戏的寒霜引擎,《战地》系列就是用它开发的。为什么重生没有选择自家引擎呢?官方没有给出解释。不过之前的《星战绝地:陨落的武士团》就是用的虚幻4引擎,或许他们对这个引擎更熟悉,也可能这是“星球大战”版权方提出的要求。
除了“星球大战”FPS外,重生娱乐还在同步开发《星战绝地》续作“幸存者”,由于它早在虚幻5推出之前就开始开发,所以它很可能还是用虚幻4引擎制作的。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?