《瑞克和莫蒂》联合制作人 Justin Roiland 开发的喜剧科幻射击游戏《High On Life》历经了一次跳票,从10月25号改为12月13日,近日本作的艺术总监Mikey Spano接受外媒GamesRadar+采访时表示,游戏跳票是不想跟《使命召唤:现代战争2》(10月28号发售)和《战神:诸神黄昏》(11月9号发售)撞车。
Mikey Spano表示,10月-11月发售的大作太多了,因此一款喜剧风格的FPS需要延期才能脱颖而出,这款游戏需要玩家讨论的热度,如果在发售期间大家都在讨论《战神》或《使命召唤》,对于他们来说就错失了机会。
值得一提的是,本作的执行制作人 Matty Studivan曾表示通关游戏大约需要20~25小时,只做主线大约需要8~12个小时,DLC的制作也已在计划中。《High On Life》将登陆XSX|S、Xbox One与PC平台,且首日加入XGP。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!