在科隆展期间,外媒NME对《GTFO》的开发商10 Chambers的CEO兼创意总监 Ulf Andersson进行了采访,他透露他们的下一款作品将是科技惊悚主题的合作抢劫射击游戏。
Andersson称,他读了很多科幻书籍,因此很有多关于“赛博朋克风”的灵感。由于他还是《收获日1》《收获日2》的设计师,他认为在抢劫FPS游戏上还能做更多文章,因此这款游戏对他来说是一款必须制作的游戏,并且会与《收获日》有很大不同,对比合作射击游戏《GTFO》,新作品在设计上就更容易上手,不会有太多过于硬核的东西。
Andersson还表示新作品目前还未定名,也没有确定发售日,项目处于早期开发阶段,但进展非常迅速。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!