在科隆展期间,外媒NME对《GTFO》的开发商10 Chambers的CEO兼创意总监 Ulf Andersson进行了采访,他透露他们的下一款作品将是科技惊悚主题的合作抢劫射击游戏。
Andersson称,他读了很多科幻书籍,因此很有多关于“赛博朋克风”的灵感。由于他还是《收获日1》《收获日2》的设计师,他认为在抢劫FPS游戏上还能做更多文章,因此这款游戏对他来说是一款必须制作的游戏,并且会与《收获日》有很大不同,对比合作射击游戏《GTFO》,新作品在设计上就更容易上手,不会有太多过于硬核的东西。
Andersson还表示新作品目前还未定名,也没有确定发售日,项目处于早期开发阶段,但进展非常迅速。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?