《漫威蜘蛛侠:重制版》已于8月13日登陆了PC平台,隔一周之后,失眠组和Nixxes日前推送了游戏第二个修复补丁“v1.824.1.0”,增加了一些新的图形设置供玩家选择。
v1.824.1.0更新日志如下:
为NVIDIA DLSS和AMD FSR 2.0升频添加了锐度滑块
添加了控制游戏内清晰度的清晰度滑块
所有分辨率的屏幕都可以强制设置宽高比为32:9、21:9等
微调了人群和流动密度设置的生成速率,以更好地反映各种模式
修复了将对象转换为扭曲几何图形的错误
修复了在城市中摆荡时出现在建筑物周围的白色物体
修复了各种与光线追踪相关的崩溃,包括使用英特尔CPU出现的错误
修复了“非常高-几何细节”设置上的光线追踪相关的各种视觉修复
修复了阻止部分玩家在蜘蛛侠任务中前进的错误
修复了将动态分辨率缩放与 AMD Radeon GPU 结合使用时字符上的黑色斑点和发光的像素伪影
SteamDeck部分场景可以启用陀螺仪瞄准
Steam Deck的各种UI修复
修复了当安装文件夹包含非拉丁字符时阻止游戏启动的问题
改进的视野和电影模糊过渡
改进了受控文件夹访问阻止游戏启动时的错误处理
与超宽高比和多显示器设置相关的各种视觉修复
与鼠标和键盘控件相关的各种修复
与动态分辨率缩放与AMD Radeon GPU结合使用的稳定性修复
各种稳定性修复和改进的日志记录
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!