《木卫四协议》是一款单人恐怖游戏,其恐怖感主要来源于各种可怕的变异怪物。最近,游戏首席技术官Mark James表示,他们在设计怪物时曾向《异形隔离》学习借鉴。
Mark James表示,《木卫四协议》中的怪物会追踪玩家的位置,不过不一定会直接对你发动攻击,它们可能在你旁边的管道里钻来钻去,弄出一些声响来吓唬你;而在找到最有利的位置后,他们可能会一扑而下,发动攻击。怪物的行为捉摸不定,不知道到底什么时候会跳出来,这会大大降低玩家的安全感,从而营造恐怖氛围。
不过,本作中的怪物本质上既不是异形,也不是僵尸,而是发生变异的人类,从他们的身体上也能看到变异留下的痕迹。
尽管《木卫四协议》为玩家提供了多种可升级的枪械武器,不过这些东西难以长期依靠,而且怪物还会对玩家的攻击做出防御,比如把手挡在身前,保护其他部位。James说他们一直专注于提高游戏怪物的AI智能,时刻给玩家带来压迫和恐怖感。
目前《木卫四协议》预计于今年12月2日发售,敬请期待~
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!