索尼《最后生还者重制版》今天发布了一段新的视频,展示了本作的各种无障碍功能特性。顽皮狗表示他们基于《最后生还者2》为《最后生还者重制版》打造了更加易用的功能特性,让视听障碍等各类玩家都能很好地享受这款游戏。
据悉,《最后生还者重制版》将包含新的音频描述功能,可以描述过场动画场景,让看不见的玩家能听懂发生了什么;该功能是与Descriptive Video Works合作完成的,他们是这方面的专家,而且会对描述内容做本地化处理。
此外,顽皮狗还成功实装了一项通过PS5的DualSense手柄振动来播放对话的功能,这样一来听力障碍玩家也能感受到对话内容中的语气语调变化,再结合字幕就能更好地明白对话的意思。
顽皮狗为该游戏提供了多套不同的预设方案,方便不同玩家使用;他们还提供了几种不同的操控方案,可以完全自定义DualSense手柄控制选项,每个按键都可以自己调整,包括触摸板和晃动手柄也可以改。短按、长按、偏左、偏右,以及瞄准辅助等都能自行设定。
为了减轻3D眩晕问题,《最后生还者重制版》还加入了一些专门的选项,比如可以关闭动态模糊、视角摇晃、镜头跟随,可以调整视野距离,甚至还能在屏幕中间开启白色圆点,方便玩家调整观感、减轻3D眩晕。
为了让不擅长战斗玩法的休闲玩家也能顺利游玩本游戏,重制版还加入了许多战斗辅助选项,比如可开启隐身、降低敌人观察力、关闭敌人绕后的能力、关闭武器摇晃、开启慢动作等。
此外,在画面显示、HUD界面、文字转语音、字幕格式、游戏难度等方方面面,顽皮狗都提供了一系列可自行调整的选项,让玩家能够根据自身情况,获得最佳游戏体验。
《最后生还者重制版》将于今年9月2日登陆PS5主机,后续也会登陆PC平台。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!