《使命召唤》何去何从,外媒称,Xbox老板斯宾塞近日针对《使命召唤》系列是否会永久登陆PS平台作出了一个“模棱两可”的回应。
“我不清楚什么叫永久,比如你觉得是多久。这不是出于任何不正当的商业目的,就像....十年前平台的意义是什么?我认为其中一些东西的定义可能会随着时间而改变,但我们的期望是更多的人能玩到它。”斯宾塞如是回答道。
此前微软对《使命召唤》独占疑问的官方回应:
需要明确的是,根据与动视的现有协议条款,微软将继续在PlayStation上提供《使命召唤》和其他流行的动视暴雪游戏。我们已向索尼承诺,我们还将在现有协议之外,也就是未来,继续在PlayStation上提供这些游戏,以便索尼粉丝能够继续享受他们喜爱的游戏。我们也有兴趣采取类似措施来支持任天堂旗下成功的平台。我们相信这对行业、游戏玩家和我们的业务都是正确的。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!