在《生化危机》油管官方频道的节目中,该游戏的前制作人三上真司谈到了他的两个愿望:开发改变游戏文化的“可持续发展游戏”,以及一款属于自己的游戏。
“这是我还没有真正做到的事。我想为年轻一代的开发者制作一种具有可持续发展实践的新型游戏。它叫什么……可持续发展目标游戏。”
可持续发展目标是联合国于2015年制定的17项全球目标,目的是“促进持续、包容和可持续的经济增长、充分和生产性就业以及所有人的体面工作”。
三上表示,虽然改变文化、提高接受度是件困难的事,但这就是他想做的事,即使退休了,也会通过Tango Gameworks实现这个目标。
Tango Gameworks是三上真司2010年创立的工作室,在那里他制作了《恶灵附身》和《幽灵线:东京》。
“我想做的另一件事是制作自己的游戏,另一个游戏。现在我们正在为此做准备,为了集中精力,我把所有烦人的工作都交给了其他人来处理。”
在2020年,三上提到想在退休前再制作一款游戏,并表示自己不乏创意,而且游戏题材并不局限于恐怖类型。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!