近日新剧场版动画《刀剑神域:进击篇 幽冥暗的诙谐曲》官方宣布原计划于9月10日上映的本作由于疫情导致制作落后而延期,新上映日期未定,敬请期待后续报道。
本作的前作《刀剑神域:进击篇 无星夜的咏叹调》主要讲述原作小说进击篇第一卷的故事,时间线回到最初的开始,桐人和亚丝娜才刚刚进入茅场晶彦制作的死亡游戏《Sword Art Online刀剑神域》。亚丝娜还没有遇见桐人,故事将以亚丝娜的第一视角展开。
新篇《刀剑神域:进击篇 幽冥暗的诙谐曲》的故事剧情将围绕在TV动画系列中没有出现过的亚因克拉德第五层展开,全新的冒险即将启动。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!