《黑道圣徒:重启版》即将于8月23日正式发售,游戏的媒体评分现已解禁,知名游戏媒体IGN给了本作6分的评价,认为它的快感很肤浅,而且缺乏灵感。6分基本上来说算是翻车了。
IGN评分:6分(平庸)
《黑道圣徒:重启版》不乏“突突突”的肤浅刺激感,但这是一种玩家非常熟悉且缺乏灵感的沙盒类游戏的乐趣。
IGN总评:
《黑道圣徒》有着首屈一指的定制化功能,它给了我们如此大的自由,我们可以成为任何我们想要成为的人,但奇怪的是,尽管我们想要的是那种放纵嬉戏犯罪活动类型的游戏,但《黑道圣徒:重启版》却在努力打造它自己的个性风格。
《黑道圣徒:重启版》当然并不缺乏肤浅的“突突突”的刺激感,但这是一种玩家已经非常熟悉且缺乏灵感的沙盒类游戏乐趣,它不太可能让任何曾经玩过《黑道圣徒》的玩家为其点赞,更别说那些玩过《GTA》的人了。
游戏中有一些非常壮观惊人的剧情时刻,Santo Ileso市就像是一个杂乱无章的全新游乐场,充满了令人惊讶的陈旧且毫无互动性的娱乐活动,它明显缺乏创新的游戏玩法设计,而是反复利用一些最无趣的玩法,这意味着《黑道圣徒:重启版》让人感觉更像是一种重复性的翻新,而不是一款真正的重启之作。虽然他们的确是一帮新的圣徒,但他们却犯了同样的旧罪。
更多内容:黑道圣徒:重启版专题黑道圣徒:重启版论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!