近日,由街机版游戏《赤刀》重制的横向卷轴射击游戏《赤刀 真(赤い刀 真)》宣布游戏将于12月15日登陆PS4、Switch、Xbox One平台,感兴趣的玩家不妨关注一下。
游戏中画面之华美可说是目不暇给,满屏的弹幕以每秒的运行轨迹,充满艺术的美感。结合紧张刺激的系统,很容易就把我完全带入游戏的世界里。游戏有三种模式:赤刀、绝赤刀、赤刀 真。
设计游戏的系统是根本,本游戏的系统很出色,多变的设计使得游戏充满反复挑战的乐趣。通常攻击分为集中攻击与散射攻击。散弹攻击与集中攻击分别可以累积飞刀或者变身技能。飞刀能够对敌人造成巨大伤害,变身能够操作同伴以新的方式攻击敌人。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!