好评如潮合作抓鬼游戏《恐鬼症》一直在不断推出新的地图。最近一些国外网友对这些地图的规模大小展开了讨论,他们大多人认为《恐鬼症》的地图有点太大了。
很多玩家表示,有些地图虽然设计得很大,但玩起来却很无聊,比如初版精神病院就显得特别空旷;也有人则表示地图大小不是关键,而是地图的内容设计,比如农舍那张地图虽然也挺大,但它的布局设计就比较有意思,有不少可以躲藏或者吓人的地点,而露营地图虽然很小,但也没啥有意思的特色。
对此制作组也表示,他们的下一张地图会比较小,它也是一张病院类型的地图,不过会有很多主题区域和独特的危险区。听起来还算不错。
目前《恐鬼症》下次更新的具体日期尚未公开。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!