索尼在《漫威蜘蛛侠》PC移植工作上下了一番功夫,加入了一些PlayStation版不具备的功能,比如PC版为超宽屏显示做了最全面的优化处理,不仅支持21:9,还支持32:9的全景画面比例。一位索尼图形工程师表示:用超宽屏玩游戏太酷了!
索尼图形工程师Hilze Vonck负责落实PC版《漫威蜘蛛侠》的超宽比例,他本人也已经使用21:9显示器长达5年了,他说:“对我来说,在游戏中支持超宽屏幕分辨率真的很重要。我们希望让那些在设备上下了重本的玩家能体验到本作最极致的品质。在超宽或三屏幕设备上观看游戏,感受截然不同。能够以这种方式体验游戏,真的是太酷了!”
此外,首席软件工程师Coen Frauenfelder说,他们之所以选择大力支持超宽屏幕,是因为看到游戏社区对其他支持21:9的PC游戏的正面反馈。“最初我们只计划支持21:9的屏幕比例。经过一些内部测试后,我们决定再进一步,增加对32:9屏幕和48:9三屏幕设备的支持。作品本身就非常适合这样的设定。在超宽屏幕上观看蜘蛛侠在纽约市街道上摆来盪去的穿梭画面,感觉绝对有别于以往,也更身临其境。”
他们还解释说,增加超宽屏显示最难的其实是过场动画部分,有很多场景需要额外修正,以防某些物体突然从屏幕上消失。而由玩家操控游玩的部分,其实实现起来相对容易。
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