维京沙盒游戏《英灵神殿》是一款很有潜力的游戏,发售后广受玩家好评,不过其制作组的更新速度却很慢,导致一些玩家对它又爱又恨。看起来这个制作组并不怎么着急,最近他们还给自己放了几天假。
在昨天的日志中,开发商Iron Gate表示:他们最近休息了一小段时间,现在刚刚回到工作中。之后一名开发者在Steam社区中解释说:Iron Gate工作室的所有员工都在瑞典,而瑞典法律要求必须给员工提供带薪休假,他们一般都选在夏季休假;这是瑞典全国的一个普遍现象,并不是制作组故意“开小差”。
此外,日志中还展示了2张新的图片,其中包括即将在“迷雾之地”更新中出现的几种新食物,还有新的黑大理石建筑材料,看起来蛮不错的。
目前《英灵神殿》仍处于“抢先体验”阶段,“迷雾之地”更新预计年内上线,敬请期待。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!