Deck Nine是《奇异人生》系列的开发商之一,其高级叙事设计师Philip Lawrence近日接受采访时表示,《奇异人生》系列新作可能不再以分章节的形式发售。
Lawrence解释说,之前的分章节发售让许多玩家甚至开发者感到不满。新的发售方式可以让开发者不必赶工,内容做好后再一并放出来,玩家的反馈也十分积极。从创意的角度来看,新的发售方式能够让我们专注于故事剧本的撰写,更好地注重游戏情节。”
《奇异人生》系列是分章节式剧情互动游戏。《奇异人生2》选择了分章节发售,一共五章,每章的发售间隔约3个月,非常吊人胃口。在《奇异人生:本色》中虽仍以章节划分,但发售时便直接将所有章节一并推出,而非后续再慢慢更新。由此来看《奇异人生》后续的新作都可能采取本色的发售方式,上线即推出完整版(不含DLC)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!