微软与 Unity 宣布合作,通过Azure的力量为各地的数字创作者、3D艺术家和游戏开发者提供支持。
在最新声明中,微软表示将与 Unity 致力于扩大 3D 内容的创建和分发,将相关工具和技术提供给更广泛的开发人员,并让其向玩家提供游戏比以往任何时候都更容易。
通过让创造者轻松地使用RT3D模拟工具和创造真实世界的数字双胞胎的能力,Unity为创造者提供了一个轻松的方法来生产RT3D资产,无论是游戏还是非游戏世界。为了支持这种发展,创造者需要一个像他们一样动态和创新的技术基础设施。而微软的 Azure就是这种解决方案。
Azure基于安全性和全球可扩展性而构建,已经支持一些世界上最大的游戏,并将这些经过实战检验的经验教训带到所有行业的RT3D体验中。从电子商务到能源,从制造业到医疗等各个行业,实时模拟的需求都变得至关重要,Unity和微软正在构建创造者云,使3D艺术家能够在Azure上构建和运行这些体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!