最近,华纳兄弟探索公司大动作连连,首席执行官大卫·扎斯拉夫称DC宇宙电影系列正在重塑,并且制定了一个长达十年的计划,类似于漫威宇宙体系。
此前,成本在9000万-1亿美元,已于四月份杀青的《蝙蝠女》电影直接被砍。据外媒THR报道,当时这条消息被《纽约邮报》爆出来时,连DC影业总裁滨田沃特甚至都不知情,连他都是通过媒体才得知这一消息。
而滨田对于没有通知自己就砍掉电影的做法感到不满,并担心此举会对电影制作人员造成影响。此前《华盛顿邮报》透露本片内部试映口碑极差,已经到了无可救药的地步。Deadline指出,此举最多能为华纳再减少1500万-2000万美元的损失。
华纳兄弟首席执行官戴维·扎斯拉夫在此前的季度财报电话会议上表示:“我们不会在电影准备好之前就发布的,我们的重点是如何使每一部电影都尽可能出色。我们认为,我们可以在DC建立一个长期的、更强大的可持续增长业务。作为其中的一部分,我们将专注于质量。"暗指《蝙蝠女》被砍是因试映观众对这部电影反应不佳。
消息人士透露,由于扎斯拉夫已经明确表示要为DC宇宙寻找一个新的领导,滨田也在退位的边缘。而滨田至少会留任到10月21日《黑亚当》公映。
2018年1月,在《正义联盟》惨败,滨田沃特受任于危难之际,担任华纳兄弟影业DC电影制作总裁一职。他在位期间取得明显好成绩的是《海王》和《小丑》,《新蝙蝠侠》也是疫情以来表现抢眼的影片之一,但除此之外其他DC影片的表现则不够出色。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!